2006/08/29(Tue)
IIDX次回作ロケテスト、開始。
CATEGORY beatmaniaIIDX
「beatmaniaIIDX14 GOLD」。
8月30日(水)〜9月5日(火)にAM PIA川崎ダイス店(神奈川県)で、
9月1日(金)〜9月6日(水)にラウンドワン梅田店(大阪府)で行われる予定です。
一体どういう感じに仕上がっているのか?楽しみですね。
例の如く、自分が行く予定は今の所ありません。
だって遠いし。だから四(略)でもロケテをやってk(ry
さて、自分は明日も仕事だハハハ。(乾いた笑い
Posted by thunder at 14:47
2006/08/11(Fri)
CS『beatmaniaIIDX 12 HAPPYSKY(仮)』、スコア募集対象曲公開。
CATEGORY beatmaniaIIDX
スコア募集対象曲公開ということで、収録予定の過去曲も公開されています。
「SWEET LAB」「L'amour et la liberté」も収録予定ですかね。
CS REDでは旧曲2曲にANOTHERが追加されました。
GAMBOL→判定をより厳しく
ErAseRmoToR maXimUM→曲自体が変化
と、一風変わったANOTHER追加でした。
是非ABSOLUTE・Clione・L'amour et la libertéにも何らかの形でANOTHER追加をお願いしたいですね。
Posted by thunder at 08:55
2006/07/28(Fri)
CS『beatmaniaIIDX 12 HAPPYSKY(仮)』開発中。
CATEGORY beatmaniaIIDX
CS IIDX RED公式ページにて、
次回作『beatmaniaIIDX 12 HAPPYSKY(仮)』を開発中であることが明らかになりました。
また、『beatmaniaIIDX13 DistorteD』でCS HAPPYSKYに収録予定の楽曲をプレイし、そのプレイデータをライバルデータとして収録する企画も立ち上がっているようです。詳しくはリンク先をご覧下さい。
ライバルデータの件なのですが、AC版とCS版の判定の差はどうするのでしょうか?
そのままなのか、それともCSの判定がAC準拠に改定されるのか。
何にせよコンスタントに新作が出る状況は好ましいですね。
Posted by thunder at 00:16
2006/07/19(Wed)
『beatmaniaIIDX 13 Distorted』、公式サイト更新。
CATEGORY beatmaniaIIDX
「?」が更新され、RANDOM+コマンドとCARDINAL GATEコマンドが公開されました。
CARDINAL GATEはまだ四天王マークが付くのでしょうか?また確認してこようと思います。
というか前から気になってたんですけど、筐体のSTANDARDランキングが80万点以上のスコアで埋まっている場合、ONE MORE EXTRAを出せないbeat#2(今回はbeat#3)以降ではもはや更新が不可能なんですよね。
(厳密に言うと、ボーナスで80万点を少し上回るスコアを出すことも可能だが、あまり現実的ではない)
まぁゲームに与える影響はほとんど無いですが、「更新が不可能なスコアが存在する」という状態はゲームとしてあまり好ましくないんじゃないかと。しかもそれがデモで流れるようなスコアですからね。
7/21 06:30追記:
昨日プレイしまして、ちゃんと四天王マークが付くことを確認しました。
というコトは、解禁後もワンモア演出を見るコトができそうですね。またコレも次に確認してきます。(w
後、GOLIさんのコメントですが…。
そろそろ次回作ロケテ来る?
Posted by thunder at 18:53
2006/07/07(Fri)
『beatmaniaIIDX 13 DistorteD』、RANDOM+モードについて。
CATEGORY beatmaniaIIDX
IIDXスタッフのTOCHI氏をライバル登録すると、
コメント欄に「ヒントはおうごんひ」と書かれていることが分かります。
これは公式で告知していたRANDOM+コマンドのヒントに間違いないでしょう。
というワケで本日、色々と試してみました。(尚、管理人は1P側でプレイしています。)
黄金比の近似値は1.6180339887…です。
コレを踏まえて、曲選択中にオプション画面を開き、
1・6・1・8・10(0)・3・3・9・8・8・7…と入力…ダメでした。
その後何回かパターンを変えてやってみましたが、結局出現せず。
どうやらこの数列とは関係ないのかな、と考え、次なる作戦に移行。
次に持ち出したのは、黄金比と深い関係のあるフィボナッチ数列です。
フィボナッチ数列は1.1.2.3.5.8.13.21.34.55…と続いて行きます。
というワケで、早速(曲選択中にオプション画面を開き)
1・1・2・3・5・8・13と入力してみましたが…ダメでした。
それならばと、8と13を1と6に置き換え、1・1・2・3・5・1・6と入力してみたら…
出た。
というワケでRANDOM+のコマンドは、
曲選択中にオプション画面を開き1・1・2・3・5・1・6で確定かと。
2P側は8・8・9・10・12・8・13かな?
また過去作同様、RANDOM+を使うとスコアは保存されませんでした。
おまけ:コマンド全開の図。
Posted by thunder at 22:40
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