2006/01/03(Tue)
『MOTHER 3』、2006年春発売は確実。
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糸井重里氏は、2005年12月31日の「ほぼ日刊イトイ新聞」内のコラム(日替わりコラムの為現在は閲覧不可)にて、「2006年の春の発売には間に合いそう」「制作としては、最後の一山を越えるところにいます」とコメント。製作が佳境に入っていることを明らかにし、これにより同ソフトの2006年春発売はほぼ確実となった。
糸井氏はさらに「いまのところ、少なくとも、自分にはおもしろい。それだけは、本気で言えるんですよ。前2作を倍するシナリオ作業をやってきてますしね」とのコメントを発表。発売を待ちわびているファンにとっては弥が上にも盛り上がる嬉しいニュースとなった。
…何故か新聞のニュース調。
Posted by thunder at 01:12
『NintendoDS』が実売500万台を達成。
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売れてますねDS。まぁ自分は去年の発売日に買っているワケですが。
で、自分も買いましたよ『もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング』。
前作は友人宅でやらせてもらって、面白かったので今回は自分で購入。コレはハマりますね〜。
とりあえず今のところ1日を除いて20歳をキープできてますよ。その1日というのが音声判定有りのヤツで、上手く声を認識してくれず32歳になってブチギレ(ry
あと隠し(?)で入っている『細菌撲滅』なのですが。
「ぶっちゃけ普通の『Dr.マ○オ』じゃん」とか思っていたのですが、『Dr.マ○オ』をやったことがない某オニャノコにプレイさせてみてビックリ。なんと「消えて半分になって落下しているカプセルも動かす事ができる」んですね!いや〜自分は先入観に囚われていて全然気付きませんでしたよ。カルチャーショック。しかもその後の調べで、積んでいるカプセルも支えが無くなって落下している時は動かせる事が発覚。スゴイスゴイ。
『細菌撲滅』は『Dr.マ○オ』を進化させたゲームです!是非プレイしましょう。
Posted by thunder at 00:53
『ソウルキャリバー3』のアーケード化が決定。
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家庭用では某バグで物議を醸し出した『ソウルキャリバーIII』ですが、この度アーケードでの発売が決定した模様です。
Posted by thunder at 00:43
2005/12/19(Mon)
『beatmaniaIIDX 13 DistorteD』情報など。
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何かチラシ的なモノが手に入ったので。こんな感じ。高解像度版(約1.5M)。
話は変わりますが、このあいだQMA新作をプレイするにあたって、DistorteDから採用される「e-AMUSEMENT PASS」を購入してみました。「e-AMUSEMENT PASS」についてはココが詳しいかと。このカード一枚で他のゲームのデータを一元管理できたり、ユーザーコードを使ってカード紛失時も安心と至れり尽くせりですね。(^^
感想ですが、厚みのあるICカードはやはり今までの磁気カードとは一風違った印象。カードリーダーも勝手に吸い込まれていくタイプではなく、自分で奥までセットしなくてはなりません。IIDXは、カードを挿す時に最初から挿しっぱなしにしていると、何故か吸い込んでくれないのが鬱陶しかったので、これで改善してくれると嬉しいかなと(^^;)。9thの時は挿しておけば勝手に吸い込んでくれたんですけどねぇ…。
後は「BEMANIトップランカー決定戦」ですね。まぁ自分には関係ないですけど。(笑
ともかくルールが気になりますねぇ…。…今から不安になってしまうのは何故だろうか。(苦笑
Posted by thunder at 08:21
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